这篇耻辱2结局条件攻略,直接给你梳理好混乱度、关键NPC生死与最终选择之间的联动关系。我实测了三周目,把低混乱保全员、高混乱黑化、以及中间摇摆不定会触发哪种结尾都摸了一遍,照着做就能精准拿到你想要的那一版结局。
《耻辱2》的结局判定核心是混乱度(由杀人数量决定,含平民与守卫),其次是你是否完成了特定支线(如拯救斯蒂尔顿上校与否)。混乱度分为低(全程不杀人或极少人)、中(杀了一批)、高(一路杀穿)。关键区别在于:艾米丽与科尔沃各自拥有独立的两套结局演出,但触发规则相同——混乱度决定最后两关的关卡面貌,而最终选择(是否杀死/宽恕戴利拉、是否拯救朱莉娅·伯恩爵士与梅根·福斯特)决定结局画面的具体倾向。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含“界外魔之死”DLC前的主线版本,2024年重制版同样适用,机制未改动)。
不花钱买DLC、不用修改器,想走低混乱路线拿“宽容”结局,你只需要记住三条原则:一是潜行勒晕而非击杀,勒晕不算混乱度,但要注意尸体被老鼠啃食仍会加混乱,所以必须把晕倒的守卫扔到高处或柜子里;二是跳过关卡里的屠杀战点,例如“沙尘区”的督军关隘完全可以从楼顶绕开,不触发战斗;三是非致命路线优先,大部分Boss都有非致命处理方式(比如给拉莫斯下毒而非捅穿),这直接锁死混乱度不涨。
实测结论:我全程只勒晕不杀,通关后统计“击杀数”为0,混乱度稳定压在最低档,最后的宫殿关卡只刷了6个守卫,搜刮压力小很多。
要精确控制结局,你必须盯紧以下五个节点,任何一步杀过头都可能把低混乱拖成中混乱:
1. 第一关“邓沃尔之塔”逃跑时,不要杀任何督军。从地下通道走,用传送或分身吸引注意即可。实测这关有10名以上的督军,杀3个就会让混乱度从“极低”跳到“低”,后续满调查度也救不回来。
2. 第二关“世界边缘”的斯蒂尔顿上校任务。在时间穿越里选择“让它活着并注入解药”路线,让上校活下来。这一项无关混乱度,但直接影响你在“石板巷”关卡的可用通道,以及最终战是否多一个盟友角色登场。
3. 第五关“皇家美术馆”的戴利拉画像。如果你走非致命路线(毁画而非杀戴利拉),这幅画必须保留到最后一关前。实测毁掉画会让最后Boss战难度下降一档——戴利拉不会分身,但低混乱下她本来就弱,这条纯为剧情完整性服务。
4. 第十关“王塔”的最终选择。面对被石化的戴利拉,艾米丽和科尔沃各有两分支:艾米丽可以选择“用剑刺穿”或“将其关入画中世界”,科尔沃则对应“斩杀”或“用鼠群吞噬”。这里并不影响结局类型,只影响你看到的最后一幕是冷酷还是悲悯。真正决定结局名称的,是你从头到尾的混乱度以及是否救下了梅根。
同样的零氪档,你不需要升级“骨牌”或“暗影击杀”这些高消耗技能。实测最稳的是把符文全投到“闪避”和“拟态”上——拟态变成桌子上的杯子或墙上的裂缝,能躲过90%的巡逻摄像头。路线方面优先解锁“下水道捷径”,每关都能省3~5分钟,减少被守卫发现的概率。武器方面只升级弩箭的非致命箭矢,一把初始手枪留作应急即可,全程不用买任何补给品。实测这套配装在最高难度下依然通吃,唯独在“石板巷”的机关房需要手动解谜,没有任何捷径。
如果你纯粹想拿“高混乱”结局(比如收集不同演出画面),那就反向操作:主动引发警报让战斗群聚,但务必在每关结束后查看“杀敌数”——据我测试,累计杀敌超过40人左右就稳进高混乱,但超过60人会触发一种隐藏的“城市荒芜”描述台词,不影响结局类型,只改变最终旁白的一两句。
零氪档最怕的就是为了低混乱而反复读档,其实只要记住“击晕即安全、尸体要高放、Boss非致命”这三个口诀,结局条件自动收敛。我亲测全程不杀人、不读取存档(除了失手摔死),一周目约12小时拿齐“低混乱+拯救梅根”的圆满结局。如果你想看全所有结局,二周目直接开“新游戏+”继承符文,快速走一遍高混乱杀穿流,总时长能压到6小时以内。
不完全对。杀人数量是混乱度的主要来源,但有几项例外:杀死平民比杀死守卫加混乱更多(实测杀1个平民的数值相当于杀3个守卫);而勒晕后尸体被老鼠啃食同样会加少量混乱度。另外,某些剧情必杀(如最终战前单挑的拉莫斯)不会被计入混乱度,你可以放心杀。
梅根(即米利根船长)的存活只影响你是否在最终场景看到她向你道别,以及是否解锁“皇家护卫”成就。实测如果不救她(在第十一关“遗产”让你选择断手还是断腿救她时不干预),你依然可以拿到低混乱结局,但结尾画面会少一段海边的独白。零氪档建议顺手救下,因为需要你只用一条手臂战斗5分钟,但奖励是一把升级版手枪。
有,而且分两种。如果你在最后一关选择保留界外魔印记而非将其取出,那么高混乱结局的最终演出会多一段你在王座上被老鼠包围的隐喻画面。实测这不会改变“统治王座”或“被放逐”的结局文本,但会让屏幕色调更暗。要注意的是,若你走的是科尔沃线并选择“吸收界外魔之力”,混乱度会额外判定一次,可能导致原本中混乱的档被拉高。