sd高达g世纪3d攻略详解流程详解,这篇内容专门给刚打开NDS卡带、还没搞懂“开发”和“设计”区别的玩家。零基础照做就能在第一章站稳脚跟,我会把编成、出击、捕获战舰这三件头等大事拆开讲清楚,全程不用你背系统手册。
按下Start进菜单别乱翻,你只需要盯住三个词:编成、出击、母舰。编成是把你机体塞进母舰格纳库,出击是选出击点让机体落地,母舰则是全场所有单位的“复活点”和补给站。
以联邦军第一话为例(吉翁线同理,只是换皮),敌人全是扎古Ⅱ和旧扎古,命中率在70%上下,对你的核心高达威胁不大。关键在第三回合会触发白色基地增援事件,那时候地图右侧会冒出一队杂兵,别让母舰冲太前。
实测结论:我这边打下来,初期光束枪一发的伤害稳定在1200~1400,光剑格斗能到1800上下,但光剑会吃反击。非精英怪两刀死,别省EN。
每个机师升级有3点属性自由分配,初期无脑加格斗和反应就行,射击等拿到高等级机体再补。机体升级到5级、10级会出现“开发”选项,这是本作最核心的换机途径,比直接捕获快得多。
加点错误不用慌,12级以后可以在整备界面花1000块洗点,但初期钱紧,尽量一次加对。
战舰(母舰类敌人)是移动的钱包和机体库。想捕获必须满足两个条件:HP打到红色(10%以下),且用母舰的“捕获”指令接触,不能用MS直接击破,否则直接爆炸啥也不掉。
捕获来的机体自带机师,直接拉进格纳库开发,省一大笔生产费。前期抓个两艘扎古母舰,资源直接起飞。
过了前三关你会发现,这游戏真正卡人的不是敌人AI,而是EN续航和地形命中补正。站水里光束武器命中直接掉20%,但格斗不受影响;站废墟里射击有10%加成,自己人站树林里会减移动力,别为了那点防御卡自己走位。
三种可能:一是HP没压到10%以下,红色血条其实分两段,要压到最底下那一点;二是你用了带“击破”特效的武器(比如某些必杀),直接判定爆船;三是剧情锁定战舰,比如第一章那艘加乌级,显示“捕获不能”就死心打爆吧。
确认你选的机体本身有开发分支,不是所有机体都能开。比如核心高达一定能在5级开发,但捕获的扎古Ⅱ要到3级才有分支。还不行就升到10级再看,有些机体要二段开发。实在卡住就打开图鉴查“开发可能”,游戏内图鉴写得清清楚楚。
别卖。前期缺钱靠每关过关奖励和捕获机体解体就能撑住,零件留到第6关以后,遇到能装2个以上零件的机体时,你会发现一个+300HP的装甲片比10台扎古都值钱。真要变现,去刷自由关卡的第3关,打爆敌母舰掉零件的概率比卖杂兵机高得多。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,NDS版与后续模拟器优化内容略有差异,具体数值如命中率、EN消耗可能随汉化版补丁小幅浮动。